GUERREIRO MUNDIALgerador de fichas · sfrpg 2ª ed. · conteúdo não oficial cortesia de sfrpg.com.br e "The G-File" (Matt Meade)

Nome
Jogador
Crônica
Modo Racial
Estilo
Escola
Equipe
Time
Conceito
Assinatura
Retrato
Antecedentes
Técnicas
Glória
Honra
Glória Temporária
Honra Temporária
Chi estilo: 3
Força de Vontade estilo: 4
Saúde
normal bônus experiência ☐ marque durante a sessão (dano sofrido / pontos gastos)
Manobras Especiais
Combos (anote sequências de manobras)
Experiência
▾ Livro-razão (auditoria completa, ponto a ponto)
Atributos: 7/5/3 (máx. 5/Atributo) · Habilidades: 9/7/4 (máx. 3/Habilidade) · Antecedentes: 5 · Técnicas: 8 (máx. 3/Técnica) · Renome inicial: 3 (Glória+Honra) · Chi/FdV: por Estilo · Bônus: 15
Estilos e manobras marcados com * são conteúdo não oficial de fãs, cortesia de sfrpg.com.br (Fernando Jr. e comunidade) e de "The G-File" (Matt Meade) — não pertencem à White Wolf/Talismã nem a este gerador.

Montar Cartas de Combate

Velocidade = Destreza + mod · Dano = Força + Técnica + mod · Movimento = Esportes + mod (Cap.7).

Manobras com Arma Cap.7 — sistema oficial (não é gambiarra)

Escolha a arma e a Técnica de Arma correspondente na sua ficha (crie-a em Vantagens → Técnicas → "técnica de arma"). Jab/Strong/Fierce somam os modificadores da arma; Golpe Furioso/Aparar/Desarme/Movimento usam a fórmula fixa do livro.