Estilos e manobras marcados com * são conteúdo não oficial de fãs, cortesia de sfrpg.com.br (Fernando Jr. e comunidade) e de "The G-File" (Matt Meade) — não pertencem à White Wolf/Talismã nem a este gerador.
Montar Cartas de Combate
Velocidade = Destreza + mod · Dano = Força + Técnica + mod · Movimento = Esportes + mod (Cap.7).
+ Jab+ Strong+ Fierce+ Short+ Forward+ Roundhouse+ Bloqueio+ Movimento+ Apresamento+ Manobra da ficha+ Bite (Híbrido)+ Claw (Híbrido)+ Feito / em branco🖶 Imprimir A4 (tam. carta)
Manobras com Arma Cap.7 — sistema oficial (não é gambiarra)
Escolha a arma e a Técnica de Arma correspondente na sua ficha (crie-a em Vantagens → Técnicas → "técnica de arma"). Jab/Strong/Fierce somam os modificadores da arma; Golpe Furioso/Aparar/Desarme/Movimento usam a fórmula fixa do livro.